Résumé
Sonic 3D Blast, sorti en 1996, est un jeu de plateforme développé par Traveller's Tales et Sonic Team, et édité par Sega sur Genesis, Saturn et Windows. Ce volet de la série Sonic the Hedgehog adopte un gameplay isométrique, abandonnant le défilement latéral des précédents opus, et utilise des modèles 3D pré-rendus convertis en sprites. Le joueur incarne Sonic et doit sauver des créatures appelées Flickies, capturées par le Dr. Robotnik et enfermées dans des robots.
Avec
Traveller's Tales, Sega Corporation