Résumé
Project I.G.I.: I'm Going In (sorti simplement sous le titre Project I.G.I. en Europe) est un jeu de tir tactique à la première personne développé par Innerloop Studios et édité par Eidos Interactive le 15 décembre 2000. Il se distingue comme l'un des premiers jeux à proposer des armes réalistes et des situations de combat tactique. Le joueur incarne Jones, un agent devant infiltrer des bases militaires en Europe de l'Est pour neutraliser une ancienne colonnelle russe cherchant à provoquer un désastre nucléaire. Le jeu privilégie l'infiltration et la ruse plutôt que l'affrontement direct, avec des ennemis dotés d'une IA réactive et un arsenal d'équipements espions et d'armes de l'OTAN. À sa sortie, le jeu a reçu des critiques mitigées en raison de certains défauts techniques, comme une IA imparfaite et l'absence de sauvegarde en cours de partie, mais a été salué pour ses graphismes et son design sonore. Une suite, I.G.I.-2: Covert Strike, est parue en 2003.
Avec
Innerloop Studios