Résumé
SoulCalibur est un jeu de combat en 3D basé sur les armes, développé par Project Soul et édité par Namco. Deuxième opus de la série Soul après Soul Edge (1996), il est sorti en arcade en 1998 avant d'être adapté sur Dreamcast en 1999 avec des graphismes améliorés et de nouvelles fonctionnalités. Le jeu a introduit plusieurs innovations dans le genre, comme un système de déplacement à huit directions et un gameplay centré sur les armes.
Avec
Project Soul