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Dungeon Keeper
Jeu

Dungeon Keeper

1997 · Jeu · Bullfrog Productions

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  • strategie

Résumé

Dungeon Keeper est un jeu vidéo de stratégie où le joueur doit construire et gérer un donjon tout en le protégeant des héros envahisseurs cherchant à voler ses trésors et tuer ses créatures. Ce fut le dernier projet de Peter Molyneux chez Bullfrog avant son départ en 1997 pour fonder Lionhead Studios. Le joueur interagit avec une interface en forme de main pour construire des salles, lancer des sorts, déplacer des créatures ou les stimuler en les frappant. La vue principale est isométrique, mais on peut aussi incarner une créature en vue subjective. Chaque niveau consiste à conquérir une région d'un pays idyllique, qui se corrompt progressivement sous l'influence du joueur. Le donjon repose sur un écosystème complexe : certaines créatures s'affrontent entre elles, et le joueur doit gérer leurs besoins tout en protégeant le Cœur du Donjon, élément vital. Les objectifs varient, allant de l'élimination des forces ennemies à la destruction des autres gardiens rivaux.

Avec

Bullfrog Productions