Résumé
Osu! est un jeu de rythme open source créé en 2007 par le développeur australien Dean Herbert. Inspiré de la série Osu! Tatakae! Ouendan, le gameplay consiste principalement à cliquer sur des cercles en rythme avec la musique à l'aide d'un curseur ou du doigt. Le jeu propose quatre modes : osu!standard (cercles, sliders et spinners), osu!taiko (notes de tambour inspirées de Taiko no Tatsujin), osu!catch (attraper des fruits qui tombent) et osu!mania (notes défilant verticalement). Les niveaux, appelés beatmaps, sont créés par la communauté, offrant une vaste bibliothèque en constante expansion. Les joueurs peuvent s'affronter via des classements mondiaux ou en multijoueur en temps réel, avec prise en charge du clavier, de la souris et des tablettes graphiques.
Avec
ppy