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God of War: Ascension
Jeu

God of War: Ascension

2013 · Jeu · SCE Santa Monica Studio

FrançaisEnglish

  • aventure
  • hack and slash/beat 'em up

Résumé

God of War: Ascension, septième opus de la série, sert de préquelle aux jeux précédents. L'histoire suit Kratos, ancien serviteur dévoué du dieu Arès, qui, après avoir été trompé et contraint de tuer sa famille, rompt son serment de sang et se libère de son maître. Emprisonné, il doit retrouver sa liberté tout en brisant définitivement ses liens avec Arès. Le jeu conserve le système de combat hack and slash avec les Lames du Chaos, tout en introduisant de nouvelles mécaniques comme les Armes du Monde et quatre disciplines magiques aux pouvoirs distincts. La Rage a été modifiée pour s'activer automatiquement une fois la jauge remplie. Trois reliques inédites permettent à Kratos de manipuler le temps, créer un double ou dissiper des illusions. Pour la première fois dans la série, Ascension propose un mode multijoueur en ligne. Les joueurs choisissent d'incarner un guerrier affilié à l'un des quatre dieux (Arès, Hadès, Zeus ou Poséidon), chacun offrant des capacités uniques. Quatre modes sont disponibles, avec un système de progression débloquant armes, armures et compétences.

Avec

SCE Santa Monica Studio